4-4-2 Manchester United 1998/1999

In collaborazione con @C4FM e in occasione del suo articolo su FM.it dedicato a Sir Alex Ferguson e che vi consiglio di leggere, ho replicato con la sua collaborazione il 4-4-2 dello United che nella stagione 1998/1999 permise ai Red Devils di conquistare il prestigioso Treble.

La tattica in questione era relativamente semplice ma maledettamente efficace: calcio diretto, gioco sulle fasce, difesa solida, queste le caratteristiche principali di quel modulo di Sir Alex.

Ogni ruolo e istruzioni individuale è studiata per replicare, nei limiti di quanto ci concede FM, un giocatore di quell’11 che vinse tutto. Spero di essere riuscito a far rivivere in Football Manager i fasti della famosa Class of ’92, i sei giocatori (David Beckham, Nicky Butt, Gary Neville, Phil Neville, Paul Scholes e Ryan Giggs) che conquistarono prima la Youth FA Cup nel ’92 e poi vinsero tutto con la prima squadra.

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4 thoughts on “4-4-2 Manchester United 1998/1999

  1. I use hard tackling on the opposition best players, especially if they have bad mental attributes. Then I pay attention to wide players especially to marauding fullbacks. If they are too dangerous i show them onto weaker foot and I use hard tackling too.

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    1. Thanks…
      Juste an another question…
      When do you play narrower or wider higher tempo or lower tempo and hassle opponents or stand off opponents …i want to know if you change team instruction vs opponents.
      Thanks

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  2. A higher tempo is useful to not give time to reorganize to your opponents. But your team need high tecnichal abilities. To much istructions that fasten the tempo of your team play can be counter-productive. Lower tempo is very useful to retain possesion and wait for the occasion, but if your possession is sterile you won’t score. In this case you need an high average creativity or some designated playmaker to play the last pass.

    Then I choose hassle opponents if I want to press them, with the risk to lose shape. If you stand off opponents your team will mantain their shape but you players will wait for the opponents, giving them space.

    A narrow shape is useful to defend the centere and stay compact, while playing wide is useful to widen the opposition defence. This are all pretty much conflicting instruction so they have pros and cons. And yes I change the OI if I change the TI, but it’s very relative so I can’t give you a general rule. Let me know if you have other doubts.

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